? ? ? ?但是,迅速發展背后卻潛藏著網絡游戲企業無序競爭、侵犯知名游戲知識產權的行為日益猖獗的亂象,市面上充斥著各種抄襲、換皮的山寨游戲,抄襲成風或成為未來產業發展的瓶頸。打擊侵權尤顯迫切,運營商也不得不開展維權行動,網游法律保護和侵權預防機制亟待加強。
巨大的產值說明行業發展繁榮。以國內游戲巨頭騰訊為例,其2015年度財報顯示,騰訊2015年游戲業務收入為565.87億元,其中移動游戲貢獻213億元。而另一游戲巨頭網易,2015年游戲業務收入173.14億元,其中移動游戲收入約77.14億元。
隨著網游市場競爭日趨白熱化,業內侵犯知名游戲IP的行為也日益猖獗,市面上充斥著各種抄襲、換皮的山寨游戲,為此各運營商陸續展開大規模維權行動。
在國際關系學院民商法學副教授郝敏看來,我國網絡游戲巨大的市場和利潤引發了無數“山寨”版本,甚至被貼上了“國產游戲一大抄”的負面標簽,不但使正版游戲廠商利益受損,還使得國產游戲產業形象受到影響,還使得本應彰顯文化創意的新興產業淪為只顧復制他人成果的流水作業。
上海大學法學院副院長許春明對此表示贊同,他進一步指出,面對網絡游戲的巨大市場和豐厚利潤,一些游戲公司急功近利,未經許可擅自改編暢銷小說等文學作品,甚至直接對其他公司的經典游戲稍加修改,改造成網頁游戲或者手機游戲,這就導致國內網絡游戲行業侵權不斷、“山寨”橫行、亂象頻出。
? ? ? ?業內人士認為,我國現行的著作權法、商標法和專利法沒有將網絡游戲列為一類保護客體,由于“山寨”網絡游戲侵權行為的復雜性和認定的困難性,只通過著作權和商標權來保護知名網絡游戲的合法權益是不全面不充分的。有些軟件開發商在自己的產權被侵犯時,又對別人的游戲進行外掛、升級,以達到獲取經濟利益的目的。這種有意識的互相外掛所引起的惡性競爭,對經濟圈的游戲規則造成極大的傷害。因此,必須完善我國網游知識產權保護體系,制定網游行業規范,加大對網游侵權行為的制裁力度,強化對網游的法律保護。